一、卡通產業(yè)
相關專業(yè):美術、動漫設計與制作等。
我國目前人均GDP已經超過3000美元,但第三產業(yè)比重長期徘徊在30%—45%之間。而作為現代第三產業(yè)核心的以文化產業(yè)為主的現代服務業(yè)卻仍然發(fā)展緩慢。
因此我國文化市場供需缺口巨大,特別是卡通產業(yè),即以卡通形象及品牌為核心,由動漫,動畫,影視,圖書,音像制品以及衍生產品和特許經營產品等所形成的產業(yè)鏈。
二、計算機相關創(chuàng)意產業(yè)
創(chuàng)意產業(yè)對人才需求包括與文化相關的創(chuàng)意設計,如網絡媒體、時尚藝術、影視制作、環(huán)境藝術、動漫藝術等;
與工業(yè)、建筑相關的創(chuàng)意設計,如工業(yè)設計、室內設計、建筑設計等;與消費相關的創(chuàng)意設計,如時尚消費設計、服裝設計、廣告設計等;與傳統(tǒng)相關的創(chuàng)意設計,如工藝美術品制作等。
三、“低碳經濟”下的新能源
相關專業(yè):新能源科學與工程、能源經濟學等。
低碳是個全新的行業(yè),這可以使中國與其他國家站在同一個起跑線上,可能會和1998年前后的互聯網產業(yè)一樣,造就一批財富英雄。
美國《財富》雜志最近就指出中國等亞洲國家在以節(jié)能環(huán)保為目的衍生產業(yè)里已經大大領先美國。
四、影視娛樂
相關專業(yè):影視傳媒類專業(yè),包括影視導演、戲劇影視文學、廣播電視編導等。
華誼兄弟登陸創(chuàng)業(yè)板給資本市場帶來了明星效應,誰都不會否認影視娛樂業(yè)的廣闊前景。即使放映很垃圾的影片也能發(fā)現電影院里人滿為患,這是大眾消費升級和國人熱衷于群體體驗消費的必然結果。
當國內影片的制作更加精良,3D數碼手藝更廣泛應用,影視娛樂業(yè)中還會誕生更多的明星企業(yè)和富豪。
五、云計算
云計算(CloudComputing)是一種新興的商業(yè)計算模型。它將計算任務分布在大量計算機構成的資源池上,使各種應用系統(tǒng)能夠根據需要獲取計算力、存儲空間和各種軟件服務。
企業(yè)可以通過使用云計算以極低的成本投入獲得極高的計算能力,不用再投資購買昂貴的硬件設備,負擔頻繁的保養(yǎng)與升級。