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留求藝—您的留學(xué)規(guī)劃師

問(wèn)開(kāi)發(fā)網(wǎng)游需要學(xué)習(xí)哪些編程語(yǔ)言

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問(wèn)題描述:

開(kāi)發(fā)網(wǎng)游需要學(xué)習(xí)哪些編程語(yǔ)言,麻煩給回復(fù)

最佳答案

推薦答案

1、一款游戲的開(kāi)發(fā)需要一個(gè)總的游戲策劃人,為游戲編寫(xiě)背景故事,制定游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)游戲交互環(huán)節(jié),計(jì)算游戲公式,以及整個(gè)游戲世界的一切細(xì)節(jié)等。

2、需要游戲程序員。游戲程序員根據(jù)游戲策劃人的策劃書(shū),不同的游戲需要不同的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言以及不同的游戲引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)。比如網(wǎng)絡(luò)游戲程序,需要用到C++語(yǔ)言,用到cocos2D-x游戲引擎,untiy3D游戲引擎,Dx等技術(shù)。手機(jī)游戲程序,用到j(luò)ava計(jì)算機(jī)語(yǔ)言,安卓平臺(tái)技術(shù),ios平臺(tái)技術(shù)等。

3、游戲美工。游戲美工主要是游戲原畫(huà),2D、3D游戲美工,需要用到手繪,PS,3Dmax等軟件。設(shè)計(jì)與制作游戲中的角色,場(chǎng)景,動(dòng)畫(huà),特效等。擴(kuò)展資料:

一、網(wǎng)絡(luò)游戲策劃設(shè)計(jì)分為執(zhí)行策劃和主策劃,網(wǎng)絡(luò)游戲美工設(shè)計(jì)分為原畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)、游游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),網(wǎng)絡(luò)游戲程序設(shè)計(jì)分為游戲程序設(shè)計(jì)。

1、網(wǎng)絡(luò)游戲策劃設(shè)計(jì)師需要學(xué)習(xí):數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級(jí)策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實(shí)踐Unity3D項(xiàng)目開(kāi)發(fā)。

2、網(wǎng)絡(luò)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí):手繪基礎(chǔ)、原畫(huà)藝術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)物角色設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定。

3、網(wǎng)絡(luò)游戲UI設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí):UED概述、GUI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、網(wǎng)頁(yè)UI設(shè)計(jì)、軟件UI設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)。

4、網(wǎng)絡(luò)游戲程序設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí):游戲程序設(shè)計(jì)、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Win32程序設(shè)計(jì)、游戲數(shù)學(xué)和智能應(yīng)用、2D游戲技術(shù)與應(yīng)用。

二、游戲開(kāi)發(fā)工程師工作內(nèi)容:

1、了解并致力于游戲總體設(shè)計(jì)。

2、配合主程序完成游戲架構(gòu)及各大功能的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、調(diào)試和其他技術(shù)支持。

3、負(fù)責(zé)游戲開(kāi)發(fā)工具和運(yùn)營(yíng)維護(hù)工具的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)。

4、完成游戲服務(wù)器端模塊代碼及相關(guān)文檔的書(shū)寫(xiě)、優(yōu)化對(duì)已完成代碼進(jìn)行單元測(cè)試。

5、管理維護(hù)游戲平臺(tái)的制作與運(yùn)行。

6、與團(tuán)隊(duì)其他人員配合,促進(jìn)游戲的改進(jìn)創(chuàng)新。

三、游戲開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)客戶(hù)端架構(gòu)設(shè)計(jì)、模塊劃分、編輯器規(guī)劃、引擎維護(hù)與人員分工。

2、負(fù)責(zé)游戲客戶(hù)端與公司技術(shù)平臺(tái)的整合。

3、協(xié)調(diào)與服務(wù)器端、策劃、美術(shù)和公司其他技術(shù)支持部門(mén)之間的關(guān)系。

4、對(duì)客戶(hù)端質(zhì)量負(fù)全責(zé)。

四、薪酬與職業(yè)發(fā)展:最近的一項(xiàng)在職人員收入調(diào)查統(tǒng)計(jì)表明:游戲行業(yè)3D美工、程序設(shè)計(jì)工程師等薪金收入出現(xiàn)了2個(gè)明顯變化:

一是薪金有了大幅度的提升;

二是入門(mén)級(jí)游戲類(lèi)工程師與擁有2-3年左右工作經(jīng)驗(yàn)的工程師收入差距加大,一般通過(guò)游戲?qū)I(yè)培訓(xùn)進(jìn)入游戲行業(yè)工作一年內(nèi)月薪在3000-8000元,而工作2年以上的游戲開(kāi)發(fā)工程師平均月薪達(dá)到2-3萬(wàn)。

開(kāi)發(fā)網(wǎng)游需要學(xué)習(xí)哪些編程語(yǔ)言

其他答案

我是主修軟件開(kāi)發(fā),各種語(yǔ)言的編程。

1、首先要知道游戲編程用的什么語(yǔ)言。是c++ 因?yàn)閏++語(yǔ)言是目前最為穩(wěn)定的、指針最為全面的語(yǔ)言。游戲尤其網(wǎng)游的穩(wěn)定性要求極高,因此必須用c++。

2、先學(xué)c語(yǔ)言。c語(yǔ)言是全部計(jì)算機(jī)語(yǔ)言的基礎(chǔ)更是c++的基礎(chǔ)。因此要學(xué)好。再學(xué)c++,這個(gè)要學(xué)精,不然開(kāi)發(fā)游戲沒(méi)戲。然后學(xué)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫(kù)(orcle大型數(shù)據(jù)庫(kù),小型sql不可以)、線(xiàn)性代數(shù)、離散數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)就差不多了吧。要求:不單單是會(huì),舉一反三。

3、2中說(shuō)的是核心課程。html、css、js知道也行,但做游戲開(kāi)發(fā)的你要知道,我們做的是一個(gè)人的心臟和大腦,那些一個(gè)美工人員會(huì)做的很好,而且不用你操心,也許美工做的比你還多但是,我們拿的薪資是他們的很多倍,咱們按年薪、他們按月還得算生活費(fèi)、、呵呵、注:有不明白的再問(wèn)我。

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