houdini不同的操作和軟件設(shè)計(jì)思路與傳統(tǒng)的三維設(shè)計(jì)軟件3dmax、maya有很大區(qū)別,它的功能實(shí)現(xiàn)幾乎全部是節(jié)點(diǎn)方式的,如果你想用它做特效,你可以不必考慮學(xué)什么其他軟件,直接入手Houdini,因?yàn)閷W(xué)了其他的也白學(xué),對(duì)Houdini的使用沒(méi)有太大的幫助,不如單刀直入,而且要從Houdini最基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)起,如果不學(xué)基礎(chǔ),你根本無(wú)法理解后面效果是怎么實(shí)現(xiàn)的,這個(gè)軟件接觸起來(lái)比較難,要做好心理準(zhǔn)備