在UG軟件中,偏置面和偏置區(qū)域是兩個(gè)不同的概念。
偏置面(Offset Face):偏置面是指在一個(gè)模型表面上,通過(guò)向內(nèi)或向外移動(dòng)一定的距離來(lái)創(chuàng)建新的表面的操作。偏置面可用于創(chuàng)建具有一定厚度的表面,例如機(jī)械零件中的殼體、外殼等。在UG軟件中,可以通過(guò)選擇需要偏置的面,然后使用“偏置面”命令來(lái)創(chuàng)建偏置面。偏置區(qū)域(Offset Region):偏置區(qū)域是指在一個(gè)平面或曲面區(qū)域上,通過(guò)向內(nèi)或向外移動(dòng)一定的距離來(lái)創(chuàng)建新的區(qū)域的操作。偏置區(qū)域可用于創(chuàng)建具有一定寬度的曲面區(qū)域,例如汽車車身、飛機(jī)機(jī)身等。在UG軟件中,可以通過(guò)選擇需要偏置的曲面區(qū)域,然后使用“偏置區(qū)域”命令來(lái)創(chuàng)建偏置區(qū)域。因此,偏置面和偏置區(qū)域都是通過(guò)向內(nèi)或向外移動(dòng)一定的距離來(lái)創(chuàng)建新的表面或區(qū)域的操作。不同的是,偏置面是應(yīng)用于整個(gè)面,而偏置區(qū)域是應(yīng)用于曲面區(qū)域。