數(shù)字媒體技術(shù)需要學(xué)數(shù)學(xué)。
數(shù)學(xué)是該專業(yè)的主干課程之一,就主干課程詳細(xì)來說,數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的專業(yè)主干課程具體包括:
一、數(shù)字媒體技術(shù)數(shù)學(xué)基礎(chǔ)模塊(包括高等數(shù)學(xué)、線性代數(shù)、概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)等);二、數(shù)字媒體技術(shù)基礎(chǔ)模塊(包括計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與數(shù)字圖像處理、人工智能、音頻處理技術(shù)、軟件工程、數(shù)據(jù)庫原理與應(yīng)用等);三、數(shù)字媒體技術(shù)開發(fā)與應(yīng)用模塊(包括人機(jī)交互技術(shù)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用開發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、信息存儲(chǔ)與檢索技術(shù)、信息可視化技術(shù)等);四、游戲開發(fā)技術(shù)模塊(包括游戲技術(shù)基礎(chǔ)、游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)、游戲程序設(shè)計(jì)、游戲引擎應(yīng)用與開發(fā)、游戲創(chuàng)作、游戲策劃、移動(dòng)平臺(tái)游戲開發(fā)、游戲原型開發(fā)等);五、數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)知識(shí)模塊(包括影視產(chǎn)業(yè)概論、網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)概論、交互產(chǎn)品開發(fā)、影視項(xiàng)目管理、網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)與推廣、游戲產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)與推廣、品牌開發(fā)與授權(quán)管理等);六、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)技能模塊(包括數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)前沿、創(chuàng)業(yè)基礎(chǔ)、就業(yè)創(chuàng)業(yè)指導(dǎo)、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)實(shí)踐、創(chuàng)新思維、相關(guān)法律常識(shí)等)。