赫茲是通過計(jì)算機(jī)生成的虛擬人物,其制作過程包括以下幾個(gè)步驟:首先,設(shè)計(jì)師會(huì)根據(jù)角色設(shè)定和風(fēng)格需求,創(chuàng)建角色的概念設(shè)計(jì)和外觀。
其次,通過3D建模軟件,將角色的外觀模型建立起來,并進(jìn)行貼圖和紋理等處理。然后,通過動(dòng)畫軟件制作角色的動(dòng)作和表情等,使其更加真實(shí)生動(dòng)。最后,利用計(jì)算機(jī)渲染技術(shù),將角色放入場(chǎng)景中,生成最終的動(dòng)畫作品。這樣,我們就能夠看到赫茲這一虛擬人物的呈現(xiàn)了。