游戲策劃比較復(fù)雜。
因?yàn)椴邉澯旨?xì)分為數(shù)值策劃,系統(tǒng)策劃,劇情策劃等。而且策劃要具備一定的程序和美術(shù)基礎(chǔ)。所以如果想往劇情方面發(fā)展的話,要學(xué)文科,歷史心理學(xué)等專(zhuān)業(yè)。如果是數(shù)值和系統(tǒng),則比較注重邏輯分析等,則偏向于理工科。推薦一篇文章《專(zhuān)業(yè)游戲策劃新手營(yíng)》希望對(duì)樓主有幫助!求采納!建議電競(jìng)專(zhuān)業(yè),211、985都有 希望給我一個(gè)優(yōu)質(zhì)回十分感謝