漫畫是一種藝術(shù)的表現(xiàn)形式,用簡單而且夸張的手法來描繪生活或時事的圖畫,隨著科技的發(fā)展,漫畫又有了更加多樣的發(fā)展,比如動漫。
漫畫自出現(xiàn)就受到了非常廣泛的關(guān)注,60、70后對漫畫的記憶大多停留在小人書那類的連環(huán)畫冊80、90后人們對漫畫的記憶是機(jī)器貓、名偵探柯南之類的各種漫畫書,不管是哪類人,哪種記憶,對漫畫的喜歡都是一樣的,想要成為一個著名的漫畫設(shè)計師是很多人的夢想,小編就總能聽到,學(xué)漫畫有前途嗎這類問題,那今天就來聊聊學(xué)動漫有前途嗎這個話題。雖然現(xiàn)在動漫越來越多了,但是還是有很多人喜歡紙質(zhì)的漫畫書,而且現(xiàn)在很多雜志、報刊的插畫都大量應(yīng)用漫畫做插畫,而且動漫設(shè)計首先也是需要有漫畫手繪稿件,才能根據(jù)這個稿件去設(shè)計模型,添加動作特效,所以動漫設(shè)計中手繪漫畫的過程是非常重要的過程。看看漫畫師的工作領(lǐng)域有哪些吧,漫畫師的工作領(lǐng)域包括了游戲制作公司,動畫公司,PC端網(wǎng)游公司,網(wǎng)頁游戲公司和移動媒體游戲公司、報社、雜志社、電視臺、廣告公司以及影視后期制作公司等。工作領(lǐng)域廣泛就證明發(fā)展方向是很多的,先來說說報社、雜志社領(lǐng)域,如果漫畫師在報社、雜志社工作,主要是為其來畫一些插畫,隨著時代的發(fā)展報紙、雜志的品類是不斷的增加,就需要大量的漫畫師繪制插畫,可見在這個領(lǐng)域,漫畫師的前途是很好的;接下來說說游戲公司,如果漫畫師進(jìn)入游戲公司,做的是游戲原畫設(shè)定的工作,需要為有構(gòu)建整個美術(shù)風(fēng)格,并且設(shè)計出所有的角色、場景、道具等,這個崗位對游戲研發(fā)來說是非常重要的,也是非常緊缺的,所以就業(yè)前景和發(fā)展前景都很好;最后,再來說說動漫影視方向,如果漫畫師進(jìn)入動漫影視公司,就是為動漫影視角色設(shè)定原型、設(shè)計動漫場景,也是動漫影視制作中非常重要的環(huán)節(jié),發(fā)展前景也非常好。