漫畫是一種藝術(shù)的表現(xiàn)形式,用簡(jiǎn)單而且夸張的手法來(lái)描繪生活或時(shí)事的圖畫,隨著科技的發(fā)展,漫畫又有了更加多樣的發(fā)展,比如動(dòng)漫。
漫畫自出現(xiàn)就受到了非常廣泛的關(guān)注,60、70后對(duì)漫畫的記憶大多停留在小人書那類的連環(huán)畫冊(cè)80、90后人們對(duì)漫畫的記憶是機(jī)器貓、名偵探柯南之類的各種漫畫書,不管是哪類人,哪種記憶,對(duì)漫畫的喜歡都是一樣的,想要成為一個(gè)著名的漫畫設(shè)計(jì)師是很多人的夢(mèng)想,小編就總能聽(tīng)到,學(xué)漫畫有前途嗎這類問(wèn)題,那今天就來(lái)聊聊學(xué)動(dòng)漫有前途嗎這個(gè)話題。雖然現(xiàn)在動(dòng)漫越來(lái)越多了,但是還是有很多人喜歡紙質(zhì)的漫畫書,而且現(xiàn)在很多雜志、報(bào)刊的插畫都大量應(yīng)用漫畫做插畫,而且動(dòng)漫設(shè)計(jì)首先也是需要有漫畫手繪稿件,才能根據(jù)這個(gè)稿件去設(shè)計(jì)模型,添加動(dòng)作特效,所以動(dòng)漫設(shè)計(jì)中手繪漫畫的過(guò)程是非常重要的過(guò)程??纯绰嫀煹墓ぷ黝I(lǐng)域有哪些吧,漫畫師的工作領(lǐng)域包括了游戲制作公司,動(dòng)畫公司,PC端網(wǎng)游公司,網(wǎng)頁(yè)游戲公司和移動(dòng)媒體游戲公司、報(bào)社、雜志社、電視臺(tái)、廣告公司以及影視后期制作公司等。工作領(lǐng)域廣泛就證明發(fā)展方向是很多的,先來(lái)說(shuō)說(shuō)報(bào)社、雜志社領(lǐng)域,如果漫畫師在報(bào)社、雜志社工作,主要是為其來(lái)畫一些插畫,隨著時(shí)代的發(fā)展報(bào)紙、雜志的品類是不斷的增加,就需要大量的漫畫師繪制插畫,可見(jiàn)在這個(gè)領(lǐng)域,漫畫師的前途是很好的;接下來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲公司,如果漫畫師進(jìn)入游戲公司,做的是游戲原畫設(shè)定的工作,需要為有構(gòu)建整個(gè)美術(shù)風(fēng)格,并且設(shè)計(jì)出所有的角色、場(chǎng)景、道具等,這個(gè)崗位對(duì)游戲研發(fā)來(lái)說(shuō)是非常重要的,也是非常緊缺的,所以就業(yè)前景和發(fā)展前景都很好;最后,再來(lái)說(shuō)說(shuō)動(dòng)漫影視方向,如果漫畫師進(jìn)入動(dòng)漫影視公司,就是為動(dòng)漫影視角色設(shè)定原型、設(shè)計(jì)動(dòng)漫場(chǎng)景,也是動(dòng)漫影視制作中非常重要的環(huán)節(jié),發(fā)展前景也非常好。