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昆蟲博物館設計理由

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昆蟲博物館的設計理由,他以昆蟲學知識結合博物館展示陳列基本方法對博物館之昆蟲館展示陳列的內容和方式、展廳空間的分配和效果進行了設計。

設計的基本理念為通過昆蟲的知識性和趣味性相結合的方式,普及昆蟲知識。依據昆蟲學知識點及現有館藏標本的特色,將展館劃分為6個展廳,依次為昆蟲知識、特色昆蟲、活體昆蟲、昆蟲與文化、昆蟲與人類生活及昆蟲趣味展廳。特色昆蟲展廳包括蝴蝶區(qū)、甲蟲區(qū)、螢火蟲區(qū)、鳴蟲區(qū)及蜻蜓區(qū);昆蟲與文化展廳包括:昆蟲與文學區(qū)、昆蟲與音樂區(qū)、著名昆蟲學家區(qū)及昆蟲與繪畫區(qū);昆蟲與人類生活區(qū)包括:家居昆蟲區(qū)、校園昆蟲區(qū)、昆蟲與農業(yè)區(qū)、昆蟲與林業(yè)區(qū)、昆蟲與工業(yè)區(qū)及昆蟲與醫(yī)藥區(qū);昆蟲趣味展廳包括:昆蟲游戲區(qū)、昆蟲影像與標本制作區(qū)等。根據展廳與展區(qū)的內容按主題性展示方式對展陳空間進行合理分配。其中昆蟲為主要展示內容之一,設計的基本理念為通過昆蟲的知識性和趣味性相結合的方式,普及昆蟲知識。

昆蟲博物館設計理由

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