GUI(圖形用戶界面)通常不是實(shí)時(shí)渲染的,因?yàn)樗鼈兪怯刹僮飨到y(tǒng)或應(yīng)用程序生成的靜態(tài)圖形,而不是通過(guò)實(shí)時(shí)計(jì)算生成的動(dòng)態(tài)圖形。
當(dāng)用戶與GUI進(jìn)行交互時(shí),系統(tǒng)根據(jù)用戶的輸入顯示或隱藏元素,但這并不涉及實(shí)時(shí)渲染。然而,某些應(yīng)用程序可能會(huì)使用實(shí)時(shí)渲染來(lái)創(chuàng)建更豐富和生動(dòng)的用戶體驗(yàn),例如3D建模軟件或游戲。