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問(wèn)UI交互設(shè)計(jì)是什么

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問(wèn)題描述:

UI交互設(shè)計(jì)是什么希望能解答下

最佳答案

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UI的全稱是userinterface,即是用戶界面。

從通俗易懂的角度來(lái)說(shuō),UI是視覺(jué)上的東西,包括圖標(biāo)、APP界面、軟件、網(wǎng)頁(yè)按鈕、網(wǎng)頁(yè)導(dǎo)航、凡事我們?nèi)庋劭吹玫降耐ㄟ^(guò)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)和繪圖得到的視覺(jué)產(chǎn)品,都是屬于UI。UI設(shè)計(jì)師指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。UI設(shè)計(jì)主要是圖形設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)。圖形設(shè)計(jì)就是傳統(tǒng)意義上的美工,以前UI設(shè)計(jì)不受重視,所以美工地位不高,現(xiàn)在隨著UI設(shè)計(jì)的興起,美工也被稱為UI設(shè)計(jì)師。其實(shí)UI設(shè)計(jì)師不是單純意義的美術(shù)工人,而是軟件產(chǎn)品的“外形”設(shè)計(jì)師。交互設(shè)計(jì)主要設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹(shù)狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。剛才已經(jīng)介紹過(guò)了UI設(shè)計(jì)的概念,現(xiàn)在我們?cè)賮?lái)了解一下UI設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)的課程。視覺(jué)設(shè)計(jì)基礎(chǔ):通過(guò)Illustrator軟件圖形應(yīng)用系統(tǒng)的學(xué)習(xí),使學(xué)員掌握?qǐng)D形視覺(jué)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)。光影結(jié)構(gòu)視覺(jué)應(yīng)用技術(shù):通過(guò)Illustrator軟件光影結(jié)構(gòu)體系的學(xué)習(xí),使學(xué)員掌握物體光影結(jié)構(gòu)表現(xiàn)技法。UI設(shè)計(jì):通過(guò)Illustrator與Photoshop軟件圖形圖像系統(tǒng)學(xué)習(xí),使學(xué)員掌握高品質(zhì)UI圖形設(shè)計(jì)的方法。超寫(xiě)實(shí)應(yīng)用與表現(xiàn):通過(guò)Illustrator軟件超精度表現(xiàn)系統(tǒng)學(xué)習(xí),完成超寫(xiě)實(shí)制作技巧。構(gòu)成與視覺(jué)語(yǔ)言:學(xué)習(xí)構(gòu)成視覺(jué)語(yǔ)言,使學(xué)員掌握設(shè)計(jì)應(yīng)用視覺(jué)表現(xiàn)技術(shù)。視覺(jué)藝術(shù)表現(xiàn)與應(yīng)用:通過(guò)色彩藝術(shù)與視覺(jué)表現(xiàn)形式的結(jié)合應(yīng)用,使學(xué)員的設(shè)計(jì)能力達(dá)到商業(yè)級(jí)別的要求。Flash平臺(tái)應(yīng)用:通過(guò)Flash軟件系統(tǒng)學(xué)習(xí),使學(xué)員掌握Flash動(dòng)態(tài)應(yīng)用基礎(chǔ)。超媒體綜合應(yīng)用技術(shù):通過(guò)Flash軟件高級(jí)應(yīng)用學(xué)習(xí),使學(xué)員掌握動(dòng)態(tài)結(jié)構(gòu)表現(xiàn)語(yǔ)言技術(shù)。交互式平臺(tái)應(yīng)用技術(shù):通過(guò)Flash ActionScript 3 軟件程序系統(tǒng)學(xué)習(xí),使學(xué)員掌握高級(jí)別交互結(jié)構(gòu)表現(xiàn)。UI設(shè)計(jì)的原則應(yīng)該遵循簡(jiǎn)易性、反應(yīng)用戶語(yǔ)言、記憶負(fù)擔(dān)最小化、一致性、清楚、用戶的熟悉程度、從用戶習(xí)慣考慮、排列、安全性、靈活性、人性化。

UI交互設(shè)計(jì)是什么

其他答案

所謂人機(jī)交互,即HCI (Human Computer Interaction),基于集設(shè)計(jì)、評(píng)估和執(zhí)行功能于- - 身的交互式計(jì)算系統(tǒng),研究由此而發(fā)生的相關(guān)現(xiàn)象的多學(xué)科交叉技術(shù),涉及人機(jī)的任務(wù)分派、人機(jī)通信系統(tǒng)的架構(gòu)、人使用機(jī)器的能力、人機(jī)交互界面的算法和規(guī)劃及編程、人機(jī)交互系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)工程、界面的規(guī)范與設(shè)計(jì)和執(zhí)行的處理過(guò)程,以及設(shè)計(jì)協(xié)議等。HCI 主要包含5個(gè)方面的主題:人機(jī)交互的特性、計(jì)算機(jī)的相關(guān)性、人的特性、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)和界面架構(gòu),系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的規(guī)范和過(guò)程。

其他答案

交互設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)的關(guān)系:

1、交互設(shè)計(jì)是一種目標(biāo)導(dǎo)向設(shè)計(jì),所有的工作內(nèi)容都是在圍繞著用戶行為去設(shè)計(jì)的。交互設(shè)計(jì)師通過(guò)設(shè)計(jì)用戶的行為,讓用戶更方便更有效率的去完成產(chǎn)品業(yè)務(wù)目標(biāo),獲得愉快的用戶體驗(yàn)。UI設(shè)計(jì)有狹義和廣義兩個(gè)概念,廣義的概念包含交互的意思,其實(shí)UI設(shè)計(jì)包含平面設(shè)計(jì),網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)和移動(dòng)端界面設(shè)計(jì),交互是現(xiàn)在的設(shè)計(jì)師必須具備的素養(yǎng)。

2、如果是廣義的UI設(shè)計(jì),應(yīng)該包括原型設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、視覺(jué)設(shè)計(jì)。狹義的UI往往只是人們看到的最后一個(gè)環(huán)節(jié)UI視覺(jué)設(shè)計(jì),交互是當(dāng)用戶發(fā)生動(dòng)作事件,所產(chǎn)生的反映。比如點(diǎn)擊彈出下拉菜單,瀏覽過(guò)鏈接的顏色變紫,這都是非常細(xì)微的交互,但卻處處體現(xiàn)著用戶體驗(yàn)。交互設(shè)計(jì)更多是對(duì)用戶行為響應(yīng)的設(shè)計(jì),UI視覺(jué)設(shè)計(jì),更多是界面的外觀靜態(tài)設(shè)計(jì)。交互設(shè)計(jì)遠(yuǎn)少于UI設(shè)計(jì)法原因是:

1、交互在國(guó)內(nèi)比較小眾,正兒八經(jīng)交互類的專業(yè)在國(guó)內(nèi)就只有幾所學(xué)校有。

2、交互并不一定需要特別的「創(chuàng)新」,或者說(shuō),交互有比較通用的「模板」。比如下拉刷新,左右滑切換等。對(duì)于企業(yè)來(lái)說(shuō),無(wú)論是產(chǎn)品還是UI,都能夠兼任交互,只需要跟著流行的流程和操作就好。

3、在小公司,產(chǎn)品經(jīng)理負(fù)責(zé)的內(nèi)容更為細(xì)節(jié),已經(jīng)與交互的職能有部分重疊,如果在產(chǎn)品和UI直接再加一個(gè)交互的崗位,很有可能帶來(lái)的價(jià)值遠(yuǎn)小于人力成本和交流成本來(lái)說(shuō)。

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