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學(xué)漫畫有前途嗎

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問題描述:

學(xué)漫畫有前途嗎,麻煩給回復(fù)

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關(guān)于學(xué)漫畫有前途嗎?以后能從事什么職業(yè)?1,漫畫是一種藝術(shù)表現(xiàn)形式,用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的圖畫,隨著科技的發(fā)展,漫畫又有了更多樣的發(fā)展,比如動漫。

漫畫自出現(xiàn)就受到了廣泛的關(guān)注,60、70后對漫畫的記憶大多停留在小人書那類的連環(huán)畫冊,80、90后對漫畫的記憶是機(jī)器貓、名偵探柯南之類的漫畫書,不管是哪類人,哪種記憶,對漫畫的喜歡都是一樣的,想要成為一個漫畫設(shè)計師是很多人的夢想,學(xué)漫畫有前途嗎的問題,那今天就來聊聊學(xué)動漫有前途嗎這個話題。雖然現(xiàn)在動漫越來越多了,但是還是有很多人喜歡紙質(zhì)的漫畫書,而且現(xiàn)在很多雜志、報刊的插畫都大量應(yīng)用漫畫做插畫,而且動漫設(shè)計首先也是需要有漫畫手繪稿件,才能根據(jù)這個稿件去設(shè)計模型,添加動作特效,所以動漫設(shè)計中漫畫手繪的過程是非常重要的過程。

2,工作領(lǐng)域廣泛就證明發(fā)展方向是很多的,先來說說報社、雜志社領(lǐng)域,如果學(xué)漫畫之后在報社、雜志社工作,主要是為其畫一些插畫,隨著時代的發(fā)展報紙、雜志的品類不斷的增加,就需要大量的漫畫師繪制插畫,可見在這個領(lǐng)域,漫畫師的前途很好;接下來說說游戲公司,如果學(xué)漫畫之后進(jìn)入游戲公司,做的是游戲原畫設(shè)定的工作,需要為有構(gòu)建整個美術(shù)風(fēng)格,并且設(shè)計出所有的角色、場景、道具等,這個崗位對游戲研發(fā)來說是非常重要的,也是非常緊缺的,所以就業(yè)前景和發(fā)展前景都很好;后,再來說說動漫影視方向,如果學(xué)漫畫之后進(jìn)入動漫影視公司,就是為動漫影視角色設(shè)定原型、設(shè)計動漫場景,也是動漫影視制作中非常重要的環(huán)節(jié),發(fā)展前景也非常好。

3,如果以后往動漫方向發(fā)展也是很不錯的,看看如今熱門的動漫播放次數(shù)

學(xué)漫畫有前途嗎

其他答案

動漫產(chǎn)業(yè)作為一種古老而又新興的產(chǎn)業(yè),在中國正在快速起步并發(fā)展。說它古老,是因?yàn)閹浊昵暗钠び皯虻鹊染鸵呀?jīng)是一種古老的動漫;說它年輕,是因?yàn)?1世紀(jì)的動漫新媒體剛剛發(fā)展,各個國家的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)程度不一,在發(fā)展中國家的發(fā)展中受到了阻礙,這一點(diǎn)在中國的表現(xiàn)更加明顯。

動漫漫畫是很好的,從我國市場需求看,國產(chǎn)動漫游戲產(chǎn)業(yè)商機(jī)無限。經(jīng)專家分析指出,動漫游戲已經(jīng)成為當(dāng)今社會人們休閑娛樂最為流行的一個部分,高科技的運(yùn)用,使動漫游戲產(chǎn)業(yè)給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗(yàn),逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,被譽(yù)為永不過時的朝陽產(chǎn)業(yè)。

但是,對于很多的中國人來說,可能都是看著奧特曼長大的,隨著流川楓的動作了解籃球的,更有足球小子引爆一股足球熱潮的,我們在感嘆我們童年幸福的同時,也應(yīng)該感到深深的憂慮。

因?yàn)檫@些動漫漫畫都是在國外完成的,其中日韓和美國占了很大的一部分。在這樣的情況下,很多的國外動漫為了更好的打入國內(nèi),就開始把中國作為它的動漫加工廠,這樣中國就只是賺到了最少的利潤。 所以這樣的情況對于中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是非常危險的,如果我們不能夠及時的進(jìn)行動漫的轉(zhuǎn)型,就很難在動漫的發(fā)展上有所作為。

所以動漫漫畫前景是十分樂觀的,也是這幾年十分熱門的一大行業(yè),可以說動漫設(shè)計的潛力是可以持續(xù)的。

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