動(dòng)漫建模通常是游戲開發(fā)、多媒體設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè)課程中的一部分,主要涉及使用3D建模軟件進(jìn)行動(dòng)漫角色、場(chǎng)景等模型的設(shè)計(jì)、建模和動(dòng)畫制作等方面的內(nèi)容。
具體來(lái)說(shuō),動(dòng)漫建模專業(yè)的學(xué)生通常需要學(xué)習(xí)以下內(nèi)容:
1. 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),包括3D坐標(biāo)系統(tǒng)、多邊形繪制、變換、紋理貼圖、光照等知識(shí)。
2. 3D建模軟件的使用,例如Maya、3Ds Max、Blender等,學(xué)習(xí)如何使用這些軟件進(jìn)行建模、貼圖、材質(zhì)、動(dòng)畫等方面的操作。
3. 角色設(shè)計(jì)與建模,學(xué)習(xí)如何根據(jù)概念設(shè)計(jì)稿、腳本等創(chuàng)意內(nèi)容,進(jìn)行角色的建模、綁定骨骼、調(diào)整姿態(tài)、制作動(dòng)畫等。
4. 場(chǎng)景設(shè)計(jì)與建模,學(xué)習(xí)如何根據(jù)游戲或動(dòng)漫的情節(jié)設(shè)定,設(shè)計(jì)并建模出相應(yīng)的場(chǎng)景模型,包括建筑、道具等。
5. 動(dòng)畫特效制作,學(xué)習(xí)如何運(yùn)用專業(yè)的動(dòng)畫特效制作工具,制作各種動(dòng)畫特效,以增加動(dòng)畫節(jié)目的視覺沖擊力。總的來(lái)說(shuō),動(dòng)漫建模是一個(gè)需要掌握計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和3D建模軟件知識(shí)的專業(yè),需要具備創(chuàng)意、設(shè)計(jì)、技術(shù)和藝術(shù)等多方面的能力。