1. CG動(dòng)態(tài)場(chǎng)景是指使用計(jì)算機(jī)生成的圖像和動(dòng)畫來(lái)模擬真實(shí)世界中的場(chǎng)景,包括人物、物體、環(huán)境等。
2. CG動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的實(shí)現(xiàn)需要使用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和動(dòng)畫技術(shù),通過(guò)建模、渲染、動(dòng)畫等步驟來(lái)實(shí)現(xiàn)。這需要大量的計(jì)算資源和專業(yè)知識(shí),因此對(duì)于一般人來(lái)說(shuō)比較困難。
3. CG動(dòng)態(tài)場(chǎng)景在電影、游戲、廣告等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用,可以為觀眾帶來(lái)更加逼真、生動(dòng)的視覺(jué)體驗(yàn)。同時(shí),隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,CG動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的應(yīng)用范圍也在不斷擴(kuò)大,未來(lái)有望成為更加重要的技術(shù)領(lǐng)域。