1:數(shù)學(xué)幾何模型模擬動畫需要進(jìn)行建模和動畫制作。
這是因?yàn)閿?shù)學(xué)幾何模型需要進(jìn)行三維建模,然后使用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)進(jìn)行動畫制作,這個過程需要一定的數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)知識。建議學(xué)習(xí)相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,如線性代數(shù)、解析幾何等,了解計(jì)算機(jī)圖形學(xué)算法和軟件的使用方法,比如Blender等,通過自己的實(shí)踐和探索,不斷提高自己的建模和動畫制作能力。同時,可以關(guān)注一些相關(guān)的網(wǎng)站和論壇,如Blender中文社區(qū)、CGSociety等,了解最新的技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)分享。