分為三種風(fēng)格,分別是幾何風(fēng)格、紋章風(fēng)格、植物風(fēng)格。
1.幾何風(fēng)格:顧名思義就是線性形狀的制作遵從對(duì)稱與節(jié)奏這些基本的藝術(shù)法則,直線條變成了三角形、方形、菱形、鋸齒形圖案等,而曲線條則產(chǎn)生了圓圈、波浪線、螺旋線等,這些在藝術(shù)史的研究中,他們一般稱作幾何圖案。因此,完全或主要運(yùn)用這類圖案的風(fēng)格被稱為幾何風(fēng)格。
2. 紋章風(fēng)格:裝飾原則就是兩邊絕對(duì)對(duì)稱,即依據(jù)相同配對(duì)作對(duì)稱組群的布置,這種設(shè)計(jì)方式適合處理成對(duì)的動(dòng)物、以及植物甚至人物面部的正面。例如:仰韶文化的人面魚紋陶瓷等3.植物裝飾:花在藝術(shù)上講師植物中最重要和完美的部分,其次是蕾,他通常是尖狀的,因而很適用作加冠元素,第三個(gè)重要的部分是葉,而在裝飾發(fā)展的晚期,莖成為植物圖像中一個(gè)非常重要的元素。因此,完全或主要運(yùn)用花、蕾、葉、莖的圖案的風(fēng)格被稱為植物裝飾。