首先是創(chuàng)意想象力,其次是美工功底,最后才是軟件的技術(shù)。
其實(shí)我做圖這些年中就明白了這一點(diǎn),因?yàn)榧夹g(shù)都是固定的,最多有點(diǎn)創(chuàng)新的技術(shù),想學(xué)會(huì)動(dòng)畫制作的軟件也很容易,比如Flash,掌握Flash很容易,可是想有好的作品就難了,最最基礎(chǔ)且關(guān)鍵的就是創(chuàng)意,好的創(chuàng)意才是整個(gè)動(dòng)畫作品中的靈魂,舉個(gè)例子,神雕俠侶這電視劇咱們都看了不少版本,可是看來看去情節(jié)還是那些內(nèi)容,但是有誰拍的比較吸引觀眾的眼球誰就是成功的一個(gè)版本。動(dòng)畫制作也是如此。朋友,動(dòng)畫制作的基礎(chǔ)就是創(chuàng)意。當(dāng)然如果不會(huì)軟件還是做不出來,軟件是很容易學(xué)的,可是創(chuàng)意并不是那么容易就能學(xué)來的。如果你指的是掌握軟件的基礎(chǔ),那這個(gè)就是動(dòng)畫的基本原理以及你想涉足的軟件所擁有的基礎(chǔ)工具,比如Flash,F(xiàn)lash的時(shí)間軸、幀(包括關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀等)、圖層、腳本、元件、畫筆、魔術(shù)棒等這些功能和工具以及狀態(tài)屬性都是最基礎(chǔ)的。