將Unity游戲開發(fā)轉(zhuǎn)向AR/VR開發(fā)并不難,但需要學(xué)習(xí)一些新的技能和特定的軟件庫。
AR和VR的交互設(shè)計(jì)有一些不同,需要處理的問題也不同,例如:交互界面和控件、場景規(guī)模和布局、性能要求等。如果有之前的Unity游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),那么轉(zhuǎn)向AR/VR開發(fā)會(huì)更加順利。此外,了解和掌握廠商提供的硬件和SDK也非常重要,因?yàn)樗鼈儠?huì)影響到開發(fā)過程中的所有決策??傊?,轉(zhuǎn)向AR/VR開發(fā)并不難,但需要投入一定的學(xué)習(xí)和實(shí)踐時(shí)間。