前期策劃:動漫設(shè)計的前期準(zhǔn)備工作,策劃設(shè)計作品的背景、故事情節(jié)等。
原畫設(shè)計基礎(chǔ):學(xué)習(xí)動漫設(shè)計最基礎(chǔ)的內(nèi)容,其中涉及美術(shù)方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構(gòu)形體等。道具與場景設(shè)計:道具和場景是一個完整的設(shè)計中不可缺少的。動漫角色設(shè)計:掌握人物比例、人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進行設(shè)計。二維動畫設(shè)計:二維動畫設(shè)計普遍指的是Flash動畫設(shè)計。
3D基礎(chǔ)知識:了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用。
3D道具與場景設(shè)計:利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場景。動漫三維角色制作:利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D角色。三維動畫特效設(shè)計:利用3D軟件制作動畫,3D動畫制作軟件常見有的3D MAX和MAYA。點擊進入網(wǎng)校在線試聽(也可預(yù)約13家分?,F(xiàn)場了解)