包絡(luò)體你可以想象成中空由面組成的“實體”,所以不能在零件設(shè)計里操作,不過在創(chuàng)成式曲面里可以對包絡(luò)體倒角縫合切割等操作,與實體在零件設(shè)計中的操作是一樣的。
包絡(luò)體與實體區(qū)別就是,包絡(luò)體可以在一個曲面圖集里單獨操作,而實體只能在單獨的圖集里操作,非常不方便 可以試一下,在線條或者曲面上雙擊,即可進入?yún)?shù)定義的窗口;也可在樹上雙擊特征進入?yún)?shù)定義窗口。
catia創(chuàng)成式的命令怎么放在零件設(shè)計里求高手給解答
包絡(luò)體你可以想象成中空由面組成的“實體”,所以不能在零件設(shè)計里操作,不過在創(chuàng)成式曲面里可以對包絡(luò)體倒角縫合切割等操作,與實體在零件設(shè)計中的操作是一樣的。
包絡(luò)體與實體區(qū)別就是,包絡(luò)體可以在一個曲面圖集里單獨操作,而實體只能在單獨的圖集里操作,非常不方便 可以試一下,在線條或者曲面上雙擊,即可進入?yún)?shù)定義的窗口;也可在樹上雙擊特征進入?yún)?shù)定義窗口。