應(yīng)該還是比較有前途的。
一款游戲主要由策劃、程序、美術(shù)、音樂音效、測試,這幾個(gè)崗位的人員共同開發(fā)完成。其中最主要的是策劃、程序和美術(shù)人員。策劃負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲。程序負(fù)責(zé)編程實(shí)現(xiàn)游戲的功能。美術(shù)負(fù)責(zé)制作游戲中的各種美術(shù)資源,如模型、圖片、動(dòng)作特效等。玩家之所以愛玩一款游戲,除了美術(shù)賞心悅目,程序作為最為基礎(chǔ)的保障讓游戲能夠正常運(yùn)行以外,更重要的是策劃的精心設(shè)計(jì)讓玩家能夠體驗(yàn)到樂趣,能夠沉浸其中,欲罷不能。