要在3D Max中渲染出投影,可以按照以下步驟進行操作:
1. 在場景中添加一個平面,作為地面。
2. 將你的家具模型放置在地面上。
3. 選中地面,打開材質(zhì)編輯器,并創(chuàng)建一個標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)。
4. 在材質(zhì)編輯器中,選擇“自發(fā)光”選項,并將其值設(shè)置為0。
5. 在“反射顏色”選項中,選擇白色或淺灰色。
6. 在“自發(fā)光顏色”選項中,選擇黑色。
7. 在“透明度”選項中,將其值設(shè)置為0。
8. 在“反射顏色”選項下方的“反射”選項中,選擇“環(huán)境和反射”。
9. 將“環(huán)境”值設(shè)置為0,將“反射”值設(shè)置為100。
10. 點擊“渲染設(shè)置”,打開渲染設(shè)置對話框,在“環(huán)境”選項卡中,將“環(huán)境類型”設(shè)置為“物理天空”。
11. 在“光照”選項卡中,啟用全局光照(Global Illumination)和最終渲染(Final Gather)。
12. 調(diào)整光源的位置和強度,以獲得所需的投影效果。
13. 點擊“渲染”,即可渲染出具有投影效果的家具場景。