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3dmax渲染家具怎樣渲染出投影

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問題描述:

3dmax渲染家具怎樣渲染出投影,在線求解答

最佳答案

推薦答案

要在3D Max中渲染出投影,可以按照以下步驟進行操作:

1. 在場景中添加一個平面,作為地面。

2. 將你的家具模型放置在地面上。

3. 選中地面,打開材質(zhì)編輯器,并創(chuàng)建一個標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)。

4. 在材質(zhì)編輯器中,選擇“自發(fā)光”選項,并將其值設(shè)置為0。

5. 在“反射顏色”選項中,選擇白色或淺灰色。

6. 在“自發(fā)光顏色”選項中,選擇黑色。

7. 在“透明度”選項中,將其值設(shè)置為0。

8. 在“反射顏色”選項下方的“反射”選項中,選擇“環(huán)境和反射”。

9. 將“環(huán)境”值設(shè)置為0,將“反射”值設(shè)置為100。

10. 點擊“渲染設(shè)置”,打開渲染設(shè)置對話框,在“環(huán)境”選項卡中,將“環(huán)境類型”設(shè)置為“物理天空”。

11. 在“光照”選項卡中,啟用全局光照(Global Illumination)和最終渲染(Final Gather)。

12. 調(diào)整光源的位置和強度,以獲得所需的投影效果。

13. 點擊“渲染”,即可渲染出具有投影效果的家具場景。

3dmax渲染家具怎樣渲染出投影

其他答案

要渲染出投影,可以按照以下步驟操作:

1. 在3dmax中,選擇需要渲染的家具模型,進入“Modify”模式。

2. 在“Modify”模式下,選擇“UVW Map”選項,將家具模型進行貼圖設(shè)置。

3. 在貼圖設(shè)置完成后,選擇“Render”選項,進入渲染設(shè)置面板。

4. 在渲染設(shè)置面板中,選擇“Environment”選項,將“skylight”和“mr sky portal”選項都打開。

5. 點擊“mr sky portal”選項,設(shè)置好投影的位置和大小,確定好設(shè)置。

6. 點擊“Render”按鈕,開始渲染。

7. 等待渲染完成后,就可以看到家具模型的投影效果了。

其他答案

首先,我們在場景中創(chuàng)建一盞目標(biāo)聚光燈。

然后進入常規(guī)參數(shù)里面,把陰影修改為vray陰影!

接下來進入陰影參數(shù),勾選使用投影貼圖,點擊”無“。

點擊添加一張位圖。

添加事先準(zhǔn)備好的貼圖

這時候渲染會發(fā)現(xiàn)投影效果已經(jīng)做出來了!接下來該做光效效果了!

按快捷鍵8,

在大氣這里添加一個vray環(huán)境霧

緊接著往下拉,取消使用所有燈光。

取消之后,點擊添加,把我們的目標(biāo)聚光燈添加進來!

然后我們根據(jù)空間大小來設(shè)置霧距離和霧高度。設(shè)置完成之后,點擊渲染

最后的效果!影院效果就這樣出來了

其他答案

要渲染出投影,可以按照以下步驟操作:

1. 在3dmax中選中家具模型,進入材質(zhì)編輯器。

2. 在材質(zhì)編輯器中,選擇“Standard”材質(zhì),并為其添加一個貼圖。

3. 在貼圖中,選擇“Bitmap”類型的貼圖,并選擇需要使用的投影圖片。

4. 在貼圖的屬性中,將“UVW Map”設(shè)置為“Plane”,并調(diào)整其尺寸和位置,使其與家具模型的底部對齊。

5. 完成設(shè)置后,使用渲染器進行渲染,即可看到家具模型上投影的效果。

注意:在設(shè)置投影時,需要注意貼圖的尺寸和位置,以及家具模型的大小和形狀,否則可能會出現(xiàn)投影不準(zhǔn)確或者投影缺失的情況。同時,在渲染時也需要選擇合適的光源和環(huán)境,以便更好地呈現(xiàn)投影效果。

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