三維實體模型的重要內(nèi)容是在對實體對象建模,包括屬性、能力和行為建模的同時,還建立和關(guān)聯(lián)了實體相應(yīng)的三維模型,包括幾何模型、簡單行為模型等。
每一個三維實體模型都是包含了屬性信息、幾何模型、行為模型以及相應(yīng)調(diào)用接口的對象模型,在此基礎(chǔ)上,三維仿真系統(tǒng)可以在場景中直接從三維實體模型體系中調(diào)用所需要的實體模型并實現(xiàn)交互和繪制。應(yīng)該屬于設(shè)計專業(yè),因為三維實體被廣泛用于很多行業(yè),比如建筑,游戲,動畫,影視,是一門前景不錯的專業(yè)