在3ds Max中制作玻璃柜子主要涉及以下步驟:創(chuàng)建柜子的基本框架:首先,使用“線”工具繪制出柜子的基本形狀,然后使用“擠出”修改器生成柜子的基本框架。
創(chuàng)建玻璃材質(zhì):在材質(zhì)編輯器中創(chuàng)建一個新的材質(zhì),選擇“VRayMtl”材質(zhì)類型,然后設置材質(zhì)的漫反射、反射和折射屬性,以模擬玻璃的外觀。為了使玻璃看起來更真實,可以在折射屬性中啟用“影響陰影”選項。附加材質(zhì)到框架:選擇柜子的框架,將創(chuàng)建的玻璃材質(zhì)應用到框架上。渲染場景:設置合適的渲染參數(shù),然后渲染場景以查看效果。具體操作可能會根據(jù)3ds Max的版本和個人的操作習慣有所不同。如需了解更多信息,建議查閱3ds Max的官方教程或向有經(jīng)驗的建模師請教。