就正常的魔方一般三階就比較難了,三階魔方由一個(gè)連接著六個(gè)中心塊的中心軸以及結(jié)構(gòu)不一的20個(gè)方塊構(gòu)成,當(dāng)它們連接在一起的時(shí)候會(huì)形成一個(gè)整體,并且任何一面都可水平轉(zhuǎn)動(dòng)而不影響到其他方塊。
三階魔方以上還有四階魔方,現(xiàn)在好像已經(jīng)到十九階魔方了,不過(guò)那些都屬于異形魔方了。我覺(jué)得一款魔方的收藏價(jià)值取決于幾個(gè)方面的因素:生產(chǎn)年份,量產(chǎn)數(shù)量,存世現(xiàn)狀,歷史意義,量產(chǎn)背景,設(shè)計(jì)者,質(zhì)量做工,巧妙的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),藝術(shù)包裝,轉(zhuǎn)動(dòng)手感,可玩兒性,難度,被廣泛認(rèn)可度,配色標(biāo)準(zhǔn),色彩感官,獨(dú)特意義等。綜合定義一款魔方的收藏價(jià)值是很難的,往往要看國(guó)際市場(chǎng)的交易行情而定,而存世量很小的一些稀有魔方,其價(jià)值就更難說(shuō)得清楚了,再加上有些商人會(huì)炒作某款魔方,但不管怎樣,如果我們能從大方向上來(lái)看,一般是不會(huì)出現(xiàn)太大偏差的。