游戲建模照片的制作是一個(gè)復(fù)雜而精細(xì)的過程,涉及多個(gè)步驟。
首先,游戲模型師需要根據(jù)游戲原畫進(jìn)行分析,理解角色的輪廓剪影和立體起伏關(guān)系,為建模做好基礎(chǔ)準(zhǔn)備。接著,利用建模軟件如3DMAX進(jìn)行局部拆分制作,每一部分都使用最適合的命令進(jìn)行建模,確保快速且準(zhǔn)確。完成建模后,需要對(duì)模型進(jìn)行UV拆分,這是一個(gè)關(guān)鍵步驟,它決定了貼圖的布局和細(xì)節(jié)表現(xiàn)。在拆分過程中,需要注意細(xì)節(jié)多的部分放大,細(xì)節(jié)少的部分縮小,以提高空間利用率。最后,利用Photoshop等軟件完善貼圖,制作其他屬性貼圖,并導(dǎo)入到建模軟件中。通過這一系列的步驟,游戲建模照片得以完成,為游戲角色賦予了生動(dòng)的外觀和細(xì)節(jié)。