我本人就是動漫專業(yè)的,不過現(xiàn)在是做美術(shù)教育這類工作了。
本想著找專業(yè)對口的工作,但是真正到崗位的時候會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在大多數(shù)公司做的都是一些小的mg動畫之類的,就算是有較大的項(xiàng)目但在資金方面為了節(jié)約成本,往往都是簡單來做的,有時更多的是打著借鑒的抄襲也有的。若是想進(jìn)入大公司這種環(huán)境好的,一般都是要求有兩三年以上的經(jīng)驗(yàn)的,并且更多的是對三維軟件的熟練,說白了就是特效、建模、三維動畫。如果是專業(yè)的美術(shù)學(xué)院出來的學(xué)生還算好點(diǎn),最起碼在平常的作業(yè)和作品中都能突出自己專業(yè)的東西,但是對于專科的學(xué)校出來的學(xué)生,建議還是專升本吧,一方面是現(xiàn)在的??祁愒O(shè)計專業(yè)的課程學(xué)的東西會很雜,沒法說很專業(yè)的教學(xué),但對于沒有底工的學(xué)生來說還是不夠的,另一方面是除非你自身是有做較多的項(xiàng)目,或者在手繪、原畫、場景這方面都很厲害,擁有含金量高的專業(yè)證書,可以讓人忽略掉你的學(xué)歷,不然在面試上,很多的公司在選擇人的情況下一般都會選擇美院優(yōu)先、本科優(yōu)先這類情況。 雖然動漫設(shè)計專業(yè)在市場上有很大的發(fā)展,但是很多時候?qū)W校學(xué)的東西在社會工作中還是不夠的,就單單是軟件上,有些學(xué)校的課程還是用舊的制作軟件來教。 如果你本人只是覺得喜歡看動漫,對動漫有興趣,選擇動漫設(shè)計專業(yè)也不一定是因?yàn)檫@個的,首先要考慮自己是否有畫畫的潛能,即使沒有,也要了解做動漫并不是一件輕松的事,更多的是漫長和苦悶的,自己有沒有恒心堅(jiān)持下去。如果只是一時興起,相信在真正接觸這專業(yè)后也會很快放棄了。 其實(shí)比起因?yàn)榕d趣選擇這類動漫設(shè)計專業(yè),建議可以學(xué)點(diǎn)建設(shè)性的東西,例如語言類的,又或者配音類的,實(shí)在想學(xué)動漫也還是專攻一方面的吧,也好過學(xué)雜的,或者多考考專業(yè)證書。