關(guān)于這個(gè)問題,這個(gè)問題沒有一個(gè)確定的答案,因?yàn)檫x擇學(xué)習(xí)UE4還是UE5取決于你的具體需求和目標(biāo)。
以下是一些考慮因素:
1. 項(xiàng)目需求:如果你目前或計(jì)劃參與的項(xiàng)目使用UE4,那么學(xué)習(xí)UE4可能更有意義,因?yàn)槟憧梢粤⒓磻?yīng)用所學(xué)的知識。如果你對UE5的新特性和改進(jìn)感興趣,并且項(xiàng)目可以等待一段時(shí)間,那么學(xué)習(xí)UE5可能更有意義。
2. 學(xué)習(xí)資源:由于UE4發(fā)布了很長一段時(shí)間,有很多關(guān)于UE4的學(xué)習(xí)資源可供選擇,包括教程、文檔和社區(qū)支持。相比之下,UE5的學(xué)習(xí)資源可能相對較少,你可能需要更多的自學(xué)和探索。
3. 就業(yè)市場:UE4是一個(gè)成熟和廣泛使用的引擎,并且在游戲開發(fā)和虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域有很高的就業(yè)機(jī)會。UE5雖然還比較新,但它引入了一些新的功能和性能改進(jìn),這可能會在未來成為行業(yè)的趨勢。綜上所述,如果你有緊急的項(xiàng)目需求或?qū)E4有充足的學(xué)習(xí)資源,那么學(xué)習(xí)UE4可能更合適。如果你對UE5的新特性感興趣并且項(xiàng)目可以等待一段時(shí)間,那么學(xué)習(xí)UE5也是一個(gè)不錯的選擇。無論你選擇哪個(gè)版本,掌握基本的游戲開發(fā)概念和編程技能都是必不可少的。