關(guān)于這個(gè)問題,作為一款入門級(jí)顯卡,GTX 1650 可以用于UG三維建模,但可能會(huì)受到性能限制。
對(duì)于簡單的模型,它應(yīng)該能夠提供良好的性能,但對(duì)于復(fù)雜的模型,它可能會(huì)出現(xiàn)一些卡頓。如果您需要頻繁地使用UG進(jìn)行大規(guī)模的建模工作,建議考慮更高性能的顯卡。
gtx1650用ug三維建模怎么樣,麻煩給回復(fù)
關(guān)于這個(gè)問題,作為一款入門級(jí)顯卡,GTX 1650 可以用于UG三維建模,但可能會(huì)受到性能限制。
對(duì)于簡單的模型,它應(yīng)該能夠提供良好的性能,但對(duì)于復(fù)雜的模型,它可能會(huì)出現(xiàn)一些卡頓。如果您需要頻繁地使用UG進(jìn)行大規(guī)模的建模工作,建議考慮更高性能的顯卡。
搭配i5處理器,有8G內(nèi)存以上是不吃力的,硬盤要用大牌的,讀寫速度快。渲染就要看圖紙大小了。
UG編程,并不需要占用太多的CPU資源和顯卡資源,1650的顯卡編程是沒有問題的,如果你是要渲染的就不一樣,要渲染的話1650顯卡就非常非常吃力了