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3D建模中的渲染是什么

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問題描述:

3D建模中的渲染是什么希望能解答下

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3D渲染是3D計算機圖形處理轉(zhuǎn)換的3D模型到2D圖像一個上計算機。

3D渲染可以包括逼真效果還是非真實感風格。渲染是從準備好的場景中創(chuàng)建實際2D圖像或動畫的最終過程。這可以與現(xiàn)實生活中的設置完成后拍照或拍攝場景進行比較。已經(jīng)開發(fā)了幾種不同且通常是專門的渲染方法。這些范圍從明顯不真實的線框渲染到基于多邊形的渲染,再到更高級的技術(shù),例如:掃描線渲染、光線追蹤或光能傳遞。對于單個圖像/幀,渲染可能需要幾分之一秒到幾天的時間。一般來說,不同的方法更適合照片級渲染或?qū)崟r渲染.

3D建模中的渲染是什么

其他答案

渲染英文稱為Render,是指在電腦中使用三維制作軟件(Maya,3ds Max,Blender等)將制作的模型經(jīng)過紋理,綁定,動畫,燈光,然后通過渲染得到模型和動畫的最終顯示效果,也是三維制作中的最后一道重要程序。

渲染應用的范圍

隨著計算機圖形的的不斷進化,三維制作技術(shù)的應用也越來越廣泛。目前在影視動畫,游戲,教育,建筑動畫,視覺可視化等行業(yè)都在使用這種技術(shù)。并且隨著科技的發(fā)展,越來越多的新技術(shù)被研發(fā)并應用到新的行業(yè)中。

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