就是建模屬于模型創(chuàng)建的前期工作,渲染是后期工作。
建模完成后,需要渲染才可以得到模型或動畫的最終顯示效果。兩者在工作中也是相輔相成的,缺一不可。模型只相當(dāng)于人的骨架,想要讓人有血有肉,需要通過渲染為骨架添加肌理、皮膚等元素,讓它更貼近我們對立體事物的認(rèn)知。利用三維建模渲染軟件讓人對光影、色彩等視覺產(chǎn)生錯覺,讓三維模型在二維平面空間中突出立體感,從而實現(xiàn)三維可視化。
建模和渲染有什么區(qū)別求高手給解答
就是建模屬于模型創(chuàng)建的前期工作,渲染是后期工作。
建模完成后,需要渲染才可以得到模型或動畫的最終顯示效果。兩者在工作中也是相輔相成的,缺一不可。模型只相當(dāng)于人的骨架,想要讓人有血有肉,需要通過渲染為骨架添加肌理、皮膚等元素,讓它更貼近我們對立體事物的認(rèn)知。利用三維建模渲染軟件讓人對光影、色彩等視覺產(chǎn)生錯覺,讓三維模型在二維平面空間中突出立體感,從而實現(xiàn)三維可視化。
通俗的理解,模型蓋房子,渲染的裝修