AI虛擬人的制造方法主要有以下幾種:方法1:利用3D建模技術(shù),根據(jù)真人或設(shè)計(jì)人物為虛擬人建立基本的3D模型,然后通過渲染引擎實(shí)現(xiàn)對(duì)人物模型的驅(qū)動(dòng)。
這種方法可以生成高精度的虛擬人形象,但是需要較長(zhǎng)的生產(chǎn)周期和較高的成本。方法2:利用深度學(xué)習(xí)技術(shù),通過訓(xùn)練大量的圖像或視頻數(shù)據(jù),生成一個(gè)可以自驅(qū)動(dòng)學(xué)習(xí)模特說話時(shí)的唇動(dòng)、表情、語音以及姿態(tài)和動(dòng)作等的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型。這種方法可以實(shí)現(xiàn)快速和低成本的虛擬人生成,但是可能存在一定的質(zhì)量損失和泛化能力不足。方法3:利用動(dòng)作捕捉技術(shù),通過真人(俗稱皮套人、中之人)來驅(qū)動(dòng)數(shù)字人,主要原理是真人根據(jù)視頻監(jiān)控系統(tǒng)傳來的用戶視頻,與用戶實(shí)時(shí)語音,同時(shí)通過動(dòng)作捕捉采集系統(tǒng)將真人的表情、動(dòng)作呈現(xiàn)在虛擬數(shù)字人形象上。這種方法可以實(shí)現(xiàn)真實(shí)和自然的虛擬人表現(xiàn),但是需要專業(yè)的設(shè)備和環(huán)境。方法4:利用光場(chǎng)重建技術(shù),通過多個(gè)攝像頭同時(shí)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行拍攝,然后利用算法對(duì)采集到的光線進(jìn)行重構(gòu),從而生成一個(gè)具有三維數(shù)據(jù)和光影效果的動(dòng)態(tài)模型。這種方法可以實(shí)現(xiàn)高保真和高逼真的虛擬人呈現(xiàn),但是需要大量的計(jì)算資源和存儲(chǔ)空間。