法師 火彈要學(xué),初期全靠它,技能15級(jí)后有穿透屬性,打怪杠杠滴,冰彈隨意,烈焰強(qiáng)擊 堅(jiān)決要學(xué) 初期到中期強(qiáng)大技能, 到了后期有大地之槍和元素攻擊,其實(shí)大地之槍只是攻擊高,范圍太小機(jī)動(dòng)性不強(qiáng),忍多幾級(jí)就拿到元素攻擊了,這招不用說,怎一個(gè)猛了得。
輔助方面,攻擊反彈+魔法護(hù)盾自然是要的,魔法護(hù)盾開始練會(huì)比較凄慘(防御*30%?那叫個(gè)郁悶),到后面裝備上來了,技能加成到30,就猛了。還有9%的防御加成呢。綜上所述, 火彈 火焰強(qiáng)擊,元素攻擊主攻,魔法護(hù)盾傷害反彈主輔助。其實(shí)你自己體會(huì)就會(huì)知道什么是好技能什么是爛的,完全不用說,就那么回事。戰(zhàn)士,不用說,一路砍是特點(diǎn),技能局魔法盾,狂暴化后期有裝備可以練下,音速劍?垃圾一個(gè),攻擊太少。獵人,就魔法盾,月之術(shù)再怎么強(qiáng)悍,也無法解決寵物到后期絕對(duì)垃圾的現(xiàn)實(shí)。其實(shí)獵人這個(gè)職業(yè)到后期是最猛的,不過有個(gè)前提,就是戰(zhàn)士練到65以上轉(zhuǎn)獵人,只要裝備還行,就幾乎無敵了。攻高,防也高,就是魔防緊點(diǎn),腕力足,猛料。相反法師則是攻擊華麗,高,但是脆皮到要命,~——~其實(shí)單練并不是最好的選擇,因?yàn)槊恳粋€(gè)職業(yè)剛開頭那10級(jí)加的屬性是超高的,所以還是混煉的好。至于全技能嘛,我試過,最多可以搞到只拿不到一倆個(gè)技能,具體練法就不說了。最后給你個(gè)角色建議吧。
1,戰(zhàn)士獵人, 戰(zhàn)士到65-75級(jí)后轉(zhuǎn)獵人,85-90級(jí)后轉(zhuǎn)法師,裝備起來后,開魔法盾+狂暴化,無敵了,最后還可以來個(gè)魔法護(hù)盾,不過這是視覺效果追求,其實(shí)不用的。
2,純法師,法師開局,拿到元素攻擊后轉(zhuǎn)戰(zhàn)士,練多10級(jí)轉(zhuǎn)獵人轉(zhuǎn)劍士是為了拿10級(jí)90點(diǎn)腕力,轉(zhuǎn)獵人是為了拿到剛開始豐富的屬性點(diǎn),其實(shí)也可以一開始用劍士升到10級(jí)左右轉(zhuǎn)法師,這樣腕力多了,但是好魔法就要延后拿到了,自己權(quán)衡。
3,純劍士,糾結(jié),沒試過,第四話被打擊4,純獵人,更糾結(jié),第三話就無語了其實(shí)這就是混煉,目的是拿到每個(gè)職業(yè)最初的那些豐富的屬性點(diǎn)數(shù)。最后給你一個(gè)建議,神兵是好游戲,不要讓修改器廢了他的樂趣,而更會(huì)廢了他的樂趣的,是網(wǎng)上那些所有全裝備存檔,好好享受幾次通關(guān),瘋狂刷裝備的樂趣后,再去研究它們把。這是我玩神兵多年的體驗(yàn),現(xiàn)在不玩了,因?yàn)楸晃彝鏍€了,但一開始真的玩的很開心。