1、首先,我們點擊Revit窗口上方的三維視圖選項,直接進入到模型的瀏覽頁面,此時模型只是一個大概的填色效果,真實度較低。
2、在三維視圖的下方,我們點擊小茶壺的選項,即可進入到渲染設(shè)置中。我們也可以在視圖選項卡中,點擊渲染,進入到渲染設(shè)置窗口。
3、在渲染設(shè)置窗口中,我們可以對渲染細節(jié)以及質(zhì)量進行設(shè)置,在輸出設(shè)置中,分辨率最好調(diào)整打印機模式,然后調(diào)高分辨率,否則渲染質(zhì)量很差。
4、完成分辨率質(zhì)量的設(shè)置后,我們就可以在下方設(shè)置照明以及背景,Revit的渲染效并不好,因此背景和照明最好在后期利用Photoshop等進行二次處理。
5、完成后,我們就可以點擊窗口上方的渲染開始渲染,如果勾選區(qū)域,就會形成區(qū)域框,系統(tǒng)就會只渲染區(qū)域內(nèi)的模型內(nèi)容。
6、等待系統(tǒng)完成渲染后,系統(tǒng)就會直接顯示渲染成果圖。我們需要在渲染窗口中點擊保存到項目中,才能夠?qū)D片保存到項目瀏覽器窗口中,也可以點擊導(dǎo)出,直接導(dǎo)出渲染圖。