3D動(dòng)作設(shè)計(jì)師比較有前途,就是讓3D模型運(yùn)動(dòng)起來(lái)。
在影視行業(yè)中,這一崗位被稱(chēng)為影視角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),沒(méi)錯(cuò),就是我們常說(shuō)的動(dòng)畫(huà)師、動(dòng)漫師崗位;在游戲行業(yè)中,這一崗位被稱(chēng)為游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師,它與影視角色動(dòng)畫(huà)師的工作只能略有不同,技術(shù)要求也不同。游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)相比于影視角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),有著一定的套路,并不會(huì)過(guò)于復(fù)雜、精細(xì),工作的軟件也是以3Dmax為主,而影視角色動(dòng)畫(huà)則主要使用的是maya軟件。當(dāng)然,當(dāng)下也有非常多的次世代游戲,對(duì)于人物細(xì)節(jié)表現(xiàn)有著非常高的要求,我們?nèi)绻獙W(xué)習(xí)游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)的時(shí)候,也要注意培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的課程設(shè)置有沒(méi)有相關(guān)的內(nèi)容。