建模既屬于媒體技術(shù),又屬于媒體藝術(shù)。
在媒體技術(shù)領(lǐng)域,建模是指通過計算機軟件工具創(chuàng)建三維模型或虛擬對象的過程,常用于電影、游戲、動畫等媒體產(chǎn)業(yè)中。在這方面,建模技術(shù)主要關(guān)注于技術(shù)手段和工具的應(yīng)用,以實現(xiàn)高質(zhì)量的模型創(chuàng)作。然而,在媒體藝術(shù)領(lǐng)域,建模也被視為一種創(chuàng)作表達方式。藝術(shù)家可以利用建模技術(shù)創(chuàng)造出獨特的、個人的、審美吸引力的作品,并將其應(yīng)用于數(shù)字藝術(shù)、虛擬現(xiàn)實、互動裝置等藝術(shù)形式中。在這種情況下,建模被認為是媒體藝術(shù)的一種創(chuàng)作手段,強調(diào)藝術(shù)表達和創(chuàng)意。因此,建模既是一種媒體技術(shù),用于創(chuàng)造虛擬對象和場景,也是一種媒體藝術(shù),用于藝術(shù)創(chuàng)作和表達。