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世界渲染大賽是哪個(gè)國家舉辦的

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問題描述:

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世界渲染大賽是由美國游戲開發(fā)公司Autodesk舉辦的。

該比賽旨在展示全球最優(yōu)秀的數(shù)字渲染技術(shù),并吸引了來自各個(gè)國家和地區(qū)的參賽者。比賽涉及多個(gè)領(lǐng)域,包括電影、動(dòng)畫、游戲、建筑和工業(yè)設(shè)計(jì)等。參賽者需要使用Autodesk Maya和Autodesk 3ds Max等軟件創(chuàng)建3D模型,并應(yīng)用高級(jí)渲染技術(shù)將其呈現(xiàn)得逼真而細(xì)致。這個(gè)比賽的意義在于引領(lǐng)數(shù)字藝術(shù)的發(fā)展,推動(dòng)電影、游戲、建筑等各行各業(yè)的數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新。

世界渲染大賽是哪個(gè)國家舉辦的

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