三維渲染是指在電腦中使用三維制作軟件(Maya、3ds Max或Blender等)將制作的模型經(jīng)過紋理,綁定,動畫,燈光,然后通過渲染器(Mental Ray、VRay等)得到模型和動畫的最終顯示效果,也是三維制作中的最后一道重要程序。
渲染主要分為二類:離線渲染和實時渲染。隨著計算機圖形的的不斷進化,三維制作技術(shù)的應用也越來越廣泛。目前在影視動畫,游戲,教育,建筑動畫,視覺可視化等行業(yè)都在使用這種技術(shù)。并且隨著科技的發(fā)展,越來越多的新技術(shù)被研發(fā)并應用到新的行業(yè)中。