不要在音箱上放盆栽植物,臺(tái)燈或瓷器雕像等。
它們中有的可能會(huì)隨音樂(lè)而震動(dòng),令人分心。如果要把音箱裝在墻上,墻壁必須穩(wěn)固,高音單元的位置應(yīng)和你平時(shí)聽(tīng)音時(shí)耳朵的位置一樣高。如果在室內(nèi),音箱離墻太近會(huì)使低音不足,如果在室外,則會(huì)使低音過(guò)重。無(wú)論如何,不要把音箱放在成角的地方,這樣會(huì)使低音渾濁。調(diào)整音箱的方向,直至聲像為三維立體為止。從兩只音箱的前面板引出的垂直線應(yīng)在你聽(tīng)音的位置交叉。器材升級(jí)。音響的每個(gè)環(huán)節(jié)都能影響音質(zhì),比如都能達(dá)到80分,音質(zhì)可能達(dá)到80分,有一個(gè)環(huán)節(jié)是70分,音質(zhì)也只能達(dá)到70分。SRS Audio Sandbox 是一款個(gè)人計(jì)算機(jī)終極音頻增強(qiáng)軟件。該軟件可以提供令人嘆為觀止的環(huán)繞音效,重低音效果并且非常清晰,甚至可以用于桌面揚(yáng)聲器。音響指除了人的語(yǔ)言、音樂(lè)之外的其他聲響,包括自然環(huán)境的聲響、動(dòng)物的聲音、機(jī)器工具的音響、人的動(dòng)作發(fā)出的各種聲音等。音響大概包括功放、周邊設(shè)備(包括壓限器、效果器、均衡器、VCD、DVD等)、揚(yáng)聲器(音箱、喇叭)、調(diào)音臺(tái)、麥克風(fēng)、顯示設(shè)備等等加起來(lái)一套。其中,音箱就是聲音輸出設(shè)備、喇叭、低音炮等等。一個(gè)音箱里包括高、低、中三種揚(yáng)聲器,三種但不一定就三個(gè)。技術(shù)的的發(fā)展歷史可以分為電子管、晶體管、集成電路、場(chǎng)效應(yīng)管四個(gè)階段。介質(zhì)共振混合音響,發(fā)聲原理,采用的是振動(dòng)器振動(dòng)發(fā)聲+紙質(zhì)鼓膜喇叭發(fā)聲,我們經(jīng)常用音響的人都知道,普通音響除了專業(yè)音響,一般的普通音響重低音都是不夠的,低音好點(diǎn)的一般體積都不小,這主要是由于采用喇叭發(fā)聲的音響受發(fā)聲單元體大小的影響很大,所以很多多媒體音響直接采用低音炮,外接音箱,充分?jǐn)U大其發(fā)聲單元體體積范圍,但這樣對(duì)于音響音響的外形就有很大的限制了,這就是為什么我們?cè)谑忻嬉?jiàn)到的音響一般都是四方四正有棱有角的原因,且低音效果也不是很好。