游戲建模有低模和高模的區(qū)分的喲,傳統(tǒng)的3D建模都是低模+手繪貼圖,現(xiàn)在主流的是次世代ZBrush高模雕刻+PBR流程。
1、首先3D建模次世代廣泛運(yùn)用在游戲,影視,動(dòng)畫,VR等領(lǐng)域所以,所以就業(yè)面非常廣,前景也是不錯(cuò)的。
3D建模行業(yè)前景怎么樣,麻煩給回復(fù)
游戲建模有低模和高模的區(qū)分的喲,傳統(tǒng)的3D建模都是低模+手繪貼圖,現(xiàn)在主流的是次世代ZBrush高模雕刻+PBR流程。
1、首先3D建模次世代廣泛運(yùn)用在游戲,影視,動(dòng)畫,VR等領(lǐng)域所以,所以就業(yè)面非常廣,前景也是不錯(cuò)的。