本人是從事過8年多專業(yè)動畫制作的資深人士,對三維二維領域工作環(huán)境很清楚。
所以樓主看好了我所說的話,自己做決定:從3DS 到3DMAX再到MAYA,MAYA1.0的初入國內(nèi)的時候都沒有中文教材,全靠看英文自學。三維比二維難度要高很多,相對收入也要強很多。但是動畫制作這個行業(yè)很辛苦,非常辛苦,特別是三維動畫,真要從事這個職業(yè)要有心理準備,現(xiàn)在學的人和會一點的人社會上人都很多,但真要達到一定水平?jīng)]有幾年功夫根本不可能,這個行業(yè)沒有捷徑,只有堅持和毅力,并且還要有悟性。而且動畫制作行業(yè)在國內(nèi)并不很受重視,(因為國內(nèi)特效影視制作水平有限,不像美國)因此只有在國外,例如美國加拿大才是受人尊敬的高技術人才。薪資待遇相當不錯。而在國內(nèi)相當于苦力型人才,加班熬夜是這個行業(yè)的特點,辛苦且收入并不高,水平一般的更是工作都難找。所以樓主要考慮清楚,盡管看起來它似乎很好玩很有趣