白虎變:變身冷卻由6秒降低到仙2秒/魔和普通3秒,同時(shí)變身增加的移動(dòng)速度在仙魔提升到仙90%/魔80%(原60%)。
(本技能偏仙。用來(lái)略微拉動(dòng)仙魔之間的差距)撕咬:由1個(gè)物理技能變成1個(gè)物理必中技能,同時(shí),撕咬附加的額外仇恨由以前的固定值變成“固定值*攻擊上限*系數(shù)”。該技能附加的總的仇恨值以一個(gè)1w5生命的妖獸來(lái)說(shuō),是之前的3倍左右怒撲:現(xiàn)在有50%幾率使目標(biāo)定身3秒。吞噬:吞噬現(xiàn)在附加一個(gè)攻擊等級(jí)降低(普通1-10),仙魔15的效果。持續(xù)4秒。千斤錘:由1個(gè)物理技能變成1個(gè)物理必中技能。獸王之怒:仙魔現(xiàn)在增加一個(gè)新效果。如果施放時(shí)自身hp低于上限的50%,能為自身增加一個(gè)法術(shù)傷害吸收盾,最多吸收4000點(diǎn)法術(shù)傷害。持續(xù)10秒。普通的2000點(diǎn)妖獸1。玄武附體現(xiàn)在將不可被驅(qū)散2。獸神之怒現(xiàn)在一定命中