約翰·羅納德·瑞爾·托爾金(John Ronald Reuel Tolkien,1892年1月3日~1973年9月2日, 英國語言學(xué)家、作家創(chuàng)作了奇幻小說《魔戒》三部曲。
《暗黑破壞神》,《永恒使命》以及《博得之門》等RPG游戲都與加里.吉蓋克斯在70年代中發(fā)明的紙上角色扮演游戲:《龍與地下城》有直接關(guān)系;而加里.吉蓋克斯又可以追溯到已故英國語言學(xué)教授,J.R.R.托爾金身上,這個(gè)人將昂格魯.撒克遜(即古英國)歷史與挪威神話綜合在一起,變成了我們現(xiàn)在說的“奇幻題材”——沒錯(cuò),就是那種有巫師,半獸人,刀劍魔法和壯麗探險(xiǎn)的故事。那么,我們?cè)倩氐诫娔X游戲上面來,這兩人到底誰對(duì)電腦游戲的發(fā)展影響最大呢?先說托爾金。他并不是奇幻題材的發(fā)明者,確切點(diǎn)形容的話,應(yīng)該是他將傳統(tǒng)的民間傳說變的更加現(xiàn)代,更加流行了——而這都?xì)w功于他本人的兩部著作:《哈比人》(The Hobbit)與《指環(huán)王》(The Lord of the Rings),特別是后者,它架構(gòu)出了一個(gè)貫穿西方神話傳說的幻想世界,堪稱奇幻題材的啟明燈。這兩部作品對(duì)現(xiàn)代電腦RPG影響有多大?還記得“護(hù)戒之隊(duì)”的成員組成么:兩名游俠(阿拉貢和博羅米爾),一名法師(甘道夫),一名精靈(萊格拉斯)還有一名矮人(金姆利)——簡(jiǎn)直就是一只標(biāo)準(zhǔn)的RPG游戲里的探險(xiǎn)隊(duì)伍——而這也正是《指環(huán)王》的意義所在,但凡是“奇幻題材的RPG游戲”,都可以追溯到這本書中來。