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問(wèn)獸族VS人族用這種戰(zhàn)術(shù)好不好

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獸族VS人族用這種戰(zhàn)術(shù)好不好求高手給解答

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EI上面可以用MK獅鷲流:因?yàn)楦叻滥Ч挝皇荗RC的克星,而昂貴的49只能是開(kāi)礦才能養(yǎng)得起,使用MK可以很有效地防騷擾達(dá)到比較順利的開(kāi)礦目的,而且MK成長(zhǎng)性比較高,高等級(jí)的T殺傷力也是非??膳碌摹?/strong>

從戰(zhàn)術(shù)上看,這是屬于一種打后期高級(jí)兵種的戰(zhàn)術(shù),也就是說(shuō)很可能會(huì)怕RUSH,比如WHO式的投石車(chē)RUSH,各種TR,還有LYN式的FS+大G+大量雇傭兵。正因戰(zhàn)術(shù)的多變性而選擇路線不一樣,所以從開(kāi)局上就開(kāi)始了對(duì)ORC戰(zhàn)術(shù)是否改變開(kāi)始偵察和適應(yīng)。首先從建筑學(xué)來(lái)講,面對(duì)ORC可能在二本突然而來(lái)的暴大量升攻防狼騎拆家流,堅(jiān)實(shí)的外層建筑顯得相當(dāng)重要,一來(lái)可以拖延時(shí)間來(lái)補(bǔ)塔,二來(lái)可以讓狼騎的攻擊面積盡量地減少。所以很多時(shí)候,像EI的地圖都可以利用房子來(lái)構(gòu)建一道圍墻把基地圍住。而分基更加注意用房子來(lái)做個(gè)包圍圈以防分基被強(qiáng)拆。城防是有就必升的。關(guān)于造塔,主礦第一個(gè)塔可以先不升級(jí)而只是造個(gè)塔胚子,而這個(gè)塔的位置一般比較靠后,因?yàn)槿绻麑?duì)付BM是沒(méi)必要這么快升這個(gè)塔,而對(duì)付FS的時(shí)候也可以及時(shí)升圣塔,再說(shuō)這個(gè)塔比較靠后的話后面升級(jí)為箭塔就可以作為防飛龍之用。造塔多少的問(wèn)題,一般來(lái)說(shuō),主礦三個(gè)箭塔是最基本的要求,視乎ORC戰(zhàn)術(shù)而定從而決定加多少個(gè)塔,而分礦最基本需要5個(gè)塔,4箭1圣。打狼騎的話,主礦箭塔則6+,分礦8+,轉(zhuǎn)型為法師而不是升三本出49;打飛龍的話,只要能防得住,不是一下子就被搞得要淪陷,那么后面3BG暴龍鷹將是一個(gè)很好的選擇,塔的數(shù)量要比飛龍多出一到兩個(gè),農(nóng)民一定要自動(dòng)維修。開(kāi)始的偵察是很重要的,開(kāi)局可以派一個(gè)小步兵去對(duì)手可能的MF點(diǎn)走一走,注意對(duì)手可能的動(dòng)向,但是不過(guò)靠得過(guò)近。第一步當(dāng)然就是確認(rèn)對(duì)手的英雄是FS還是BM,如果是FS的話要看FS是馬上過(guò)來(lái)還是MF,馬上過(guò)來(lái)的話很可能就是持續(xù)騷擾然后二本TR的打法,而MF極可能就是召雇傭兵的打法,F(xiàn)S是先騷擾則MK要注意被耗血量,隨時(shí)注意FS的位置好不好然后T之,否則1級(jí)的T還是留給大G吧。如果對(duì)手首發(fā)的BM,那么也要看BM是否馬上過(guò)來(lái)騷擾,如果是第一時(shí)間過(guò)來(lái)騷擾那么就是耗血量的打法,然后中間商店持續(xù)耗血量,這種打法MK如果一時(shí)不小心就可能被砍成危險(xiǎn)狀態(tài),這個(gè)時(shí)候應(yīng)該做的就是把所有的T留給BM,盡可能近距離地放T以防BM躲掉T。BM首發(fā)的開(kāi)局也可能是速礦,步兵的偵察可以提早地發(fā)現(xiàn)并阻止。在開(kāi)礦的時(shí)候,先立塔,必須是2箭塔+1商店,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候MK的魔法有點(diǎn)不足,而ORC可能而來(lái)的騷擾和壓制將會(huì)相當(dāng)兇猛,所以時(shí)刻讓MK維持較高的魔法值狀態(tài)是相當(dāng)重要的,小凈化有就全購(gòu)?fù)辍2奖膫刹毂仨毑煌?,如果發(fā)現(xiàn)ORC是雙BE,那么就先補(bǔ)塔再說(shuō),并注意塔的位置,如果是BE+BS那么要看ORC是否打算出投石車(chē)強(qiáng)攻,如果對(duì)手出的是投石車(chē)那么要看他時(shí)攻的時(shí)機(jī)是否足夠快,如果進(jìn)攻得太快那么只能轉(zhuǎn)型小炮反攻,否則則可以撐到49出來(lái)有4-5只便可以反攻。MK在順利清理掉分礦時(shí)是否留守。這要看前線步兵的偵察,如果發(fā)現(xiàn)ORC在MF,可以過(guò)去抓或者自己在分礦附近MF,如果發(fā)現(xiàn)ORC有過(guò)來(lái)的動(dòng)向,那么最好就是留在分礦守著。一般ORC會(huì)選擇用大G吸引注意力然后BM從后偷襲造礦的農(nóng)民,這點(diǎn)要注意?;旧显谏局胺孔釉斓?個(gè),步兵維持在6-7個(gè)就可以了。MK可以去買(mǎi)鞋和粉等道具盡可能逼退ORC一兩次的開(kāi)礦舉動(dòng),如果ORC并沒(méi)有開(kāi)礦又或者并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)ORC開(kāi)礦那么可以到ORC主礦搞騷擾。如果ORC是正常的打法,BM+SH+GA,地面少量的狼騎白牛,然后全是自爆,這時(shí)候可以加一些龍鷹,購(gòu)好群補(bǔ)群防。關(guān)于散空軍問(wèn)題,如果一堆49停在那里的話,自爆是很難撞得死多少個(gè)的,而就算控制49A地面了,49會(huì)適當(dāng)?shù)木蹟n但是沒(méi)到密集狀態(tài)的時(shí)候也不會(huì)出現(xiàn)傷亡過(guò)重的情況,最可怕的聚在一個(gè)點(diǎn),所以加好群防如果來(lái)不及操作散兵的話,那就A地面,49不用逃,反正損失不過(guò)太大,只要注意用道具和加圣光。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵點(diǎn):偵察ORC的動(dòng)向,中期對(duì)ORC的騷擾以及阻止開(kāi)礦,成型高攻防龍鷹49的控制。二:操作細(xì)節(jié)精講(EI為例子)MF路線按照,雇傭-311-分礦,MK第一個(gè)錘子留給黑暗大法師,防止BM搶.這里提一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),在開(kāi)礦之前.無(wú)論ORC的大G走位如何的差,或者他送上來(lái)讓你T,讓你圍,你都不要出手.一但你堵著大G殺,BM就會(huì)從背后猛砍MK,你這個(gè)時(shí)候跑也不是打也不是,被BM消磨掉很多血,如果ORC采用雇傭中立英雄,PD,FL等你的MK血量不足會(huì)相當(dāng)?shù)碾y防.MK丟錘子的時(shí)機(jī)把握,在打下分礦農(nóng)民造基地之前,不要輕易的扔錘子,MK的錘子全部用在保護(hù)農(nóng)民開(kāi)礦上,當(dāng)你打下分礦,農(nóng)民開(kāi)始修基地的時(shí)候,MK和步兵站位要包住農(nóng)民,保護(hù)好他們,雇傭兵和農(nóng)民站一起(防止BM偷殺雇傭),BM現(xiàn)身的時(shí)候,不要急著T,先觀察BM的位置,當(dāng)BM能被所有步兵合擊到的時(shí)候再出手T,并且盡量保證MK和BM最短距離出手(防止BM躲錘子),按照MK每丟一個(gè)錘子,都要達(dá)到最大追加傷害的原則來(lái)使用MK的錘子~這樣BM一下就會(huì)被打殘,出去涂藥補(bǔ)血,你就為你的基地和塔爭(zhēng)取了時(shí)間.遇到2發(fā)PD的ORC,當(dāng)PD走到魔塔的范圍的時(shí)候,MK要立即T住PD,魔塔點(diǎn)PD,讓他噴的出第一口火,再也噴不出第2口!遇到2發(fā)FL的ORC,雇傭地的第2個(gè)黃皮是關(guān)鍵,驅(qū)散要用的好,先把火人打到300血以下,再驅(qū)散(防止ORC拉走小火人)必要的時(shí)候也可以用MK的T來(lái)結(jié)束小火人的生命.49和龍鷹比例搭配問(wèn)題:成功開(kāi)礦之后打后期,遇到ORC地面部隊(duì)很少,猛出蝙蝠的話,我們就多出龍鷹,49保持在5-6個(gè)只要保證DPS就可以了,龍鷹就是給蝙蝠撞的,因?yàn)樗阋?而且防還比49高1點(diǎn).遇到出狂暴列頭的,就要大量49,大戰(zhàn)的時(shí)候不要急著一波把ORC吃掉,也切忌秒英雄,49走位殺列頭占足便宜TP接著再來(lái)第2波,一波接一波,總有一波帶走你(傳說(shuō)中的N波流).

獸族VS人族用這種戰(zhàn)術(shù)好不好

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