1.每一棋子應(yīng)以其名稱(chēng)的第一個(gè)字母以大寫(xiě)方式表示。
K表示王、Q表示后、R表示車(chē)、B表示象、N表示馬。
2. 在使用第一字母表示棋子名稱(chēng)時(shí),允許棋手使用其國(guó)內(nèi)習(xí)用的第一字母來(lái)表示。
3. 兵不用第一字母表示,而是通過(guò)該字母的省略來(lái)表示。
4. 八條橫線(白方從左至右,黑方從右至左)分別以a、h、c、d、e、f、g、h這八個(gè)小寫(xiě)字母表小。
5. 八條直線(白方從下到上,黑方從上到下)分別以1、2、3、4、5、6、7、8這八個(gè)數(shù)字表示。因此,當(dāng)原始局面時(shí),白方棋子與兵被置于第1排、第2排橫線;黑方棋子與兵被置于第7排、第8排橫線。
6. 按照以上規(guī)定,64格中的任何一格都可以通過(guò)一個(gè)字母與一個(gè)數(shù)字的結(jié)合來(lái)標(biāo)識(shí)其獨(dú)特的位置。
7. 棋子每走一著用該棋子名稱(chēng)的第一個(gè)字母(1)及所到達(dá)的格子(2)來(lái)表示。
(1)字母與(2)格子之間不用連接符號(hào)。兵的走法,只要用它所達(dá)到的格子來(lái)表示。
8. 一方棋子吃去對(duì)方的子時(shí),在前者名稱(chēng)第一字母(1)與它所達(dá)到的格子(2)之間以"X"符號(hào)表示。兵吃子時(shí),不僅要標(biāo)出所到達(dá)的格子,還要標(biāo)出所離開(kāi)的直線,并在此后加上“X”符號(hào)。如果吃“過(guò)路兵”,標(biāo)出所到達(dá)格子應(yīng)是己方兵最后的停留處,并在有關(guān)記錄上加上“e.p”字樣。
9. 如果同一方兩個(gè)相同的棋子都可以走到某一格,用下列方法記錄著法:
①如果兩個(gè)棋于都處于同一橫線上,用該棋子名稱(chēng)的第一個(gè)字母(1)、所離開(kāi)的直線(2)、所到達(dá)的格子(3)來(lái)表示。
②如果兩個(gè)棋子都處于同一直線,用該棋子名稱(chēng)的第一字母(1)、所離開(kāi)的橫線(2)、所到達(dá)的格子(3)來(lái)表示。
③如果兩個(gè)棋子處于不同的橫線與直線,宜用方法①。如系吃子,應(yīng)在(2)與(3)之間加上“X”符號(hào)。
10. 如果兩兵都可以吃對(duì)其同樣的某棋子或兵,兵的著法用所離開(kāi)的直線字母(l)、“X”符號(hào)(2)、所到達(dá)的格子(3)來(lái)表示。
11. 兵升變時(shí),除記錄該兵所到達(dá)的位置外,還應(yīng)在后面加上所升變棋子名稱(chēng)的第一個(gè)字母。常用縮略符號(hào):0—0:王與車(chē)h1或h8車(chē)易位(王翼易位)。0—0—0:王與al車(chē)或a8車(chē)易位(后翼易位)X:吃子、+:將軍、#:將死、e.p:吃過(guò)路兵。