是由Douglas Engelbart于1963年發(fā)明的。
Douglas Engelbart是一位美國(guó)計(jì)算機(jī)科學(xué)家,他在斯坦福研究所工作期間,發(fā)明了第一個(gè)游戲鼠標(biāo)。這個(gè)鼠標(biāo)由木頭制成,形狀類似于現(xiàn)代鼠標(biāo),但沒(méi)有滾輪和側(cè)鍵。它使用了兩個(gè)旋轉(zhuǎn)的金屬輪來(lái)感應(yīng)鼠標(biāo)的移動(dòng),并將信號(hào)傳輸給計(jì)算機(jī)。Douglas Engelbart的發(fā)明對(duì)計(jì)算機(jī)交互方式的發(fā)展產(chǎn)生了重要影響。他的鼠標(biāo)設(shè)計(jì)成為后來(lái)所有鼠標(biāo)的基礎(chǔ),并成為計(jì)算機(jī)操作的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)備。隨著計(jì)算機(jī)游戲的興起,游戲鼠標(biāo)也逐漸發(fā)展出更多功能和特性,以滿足玩家的需求?,F(xiàn)代游戲鼠標(biāo)通常具有可調(diào)節(jié)的DPI(每英寸點(diǎn)數(shù))、可編程按鈕和可自定義的燈光效果等功能,以提供更好的游戲體驗(yàn)。