發(fā)現(xiàn)最早的電競比賽是在1972年的十月,是在美國斯坦福大學(xué)的人工智能實(shí)驗(yàn)室里舉行的,當(dāng)時的計(jì)算機(jī)還處于初級階段,沒有如今強(qiáng)大的性能,而且當(dāng)時的比賽項(xiàng)目《太空大戰(zhàn)》只有這兒的電腦可以運(yùn)行。
而且當(dāng)時的比賽場地也比較隨便,只是一群學(xué)生圍繞著一臺計(jì)算機(jī),看著電競選手們在《太空大戰(zhàn)》里“瘋狂操作”,而當(dāng)時的冠軍也不過獲得了一本叫《滾石雜志》的免費(fèi)訂閱而已。