我認(rèn)為靠譜。
重點(diǎn)是在找工作的時(shí)候,game design 和 game art, 是完全不同的兩個(gè)分類。game art,包括了概念設(shè)計(jì)師,模型師,材質(zhì),貼圖,燈光等。而game design所轄的tittle分類,更多為關(guān)卡設(shè)計(jì)師,游戲策劃等。再回到紐約大學(xué)的這個(gè)錄取要求,這種大量,小essay性質(zhì)的問(wèn)題,比如你喜歡什么游戲,你的設(shè)計(jì)思路balabala。明顯是考察玩法。這個(gè)部分的訓(xùn)練,出來(lái)是做策劃的。