女人被躁到高潮嗷嗷叫游戏,久久久久亚洲av成人人电影,久久久精品人妻一区二区三区四,久久久久无码精品国产app,免费人成视频在线播放

留求藝—您的留學規(guī)劃師

大學想學三維動漫設計,我應該選擇什么專業(yè)

260次

問題描述:

大學想學三維動漫設計,我應該選擇什么專業(yè)希望能解答下

其他答案

你可以學習抄3DMAX 算是最基礎的了,你有美術(shù)功底,畫貼百圖的時候比較有優(yōu)勢,貼圖就是皮膚,比如:墻磚、衣服上度的花紋、木頭上的紋理!三維動漫目前國內(nèi)不發(fā)達,甚至目前的水知平依然比不上冰河時代1!道3DMAX可以算是基礎中的基礎了!

其他答案

兄弟,完全沒必要,先不論就業(yè)前景什么的,這個三維動漫來設計什么都學,但偏偏源不重視繪畫基礎,一天到晚學這樣那樣的軟件,還總是向廣告設計,計算機專業(yè)的課程靠攏,雜而不精,還難的要屎,重點百是太費錢了,如果你家經(jīng)濟條件還算富裕倒沒什么,不然千萬要慎重,其實大學完全可以自行那些軟件,度而且自己可以去選知那些輔修課,完全沒必要非去選那專業(yè),實際上繪畫功底才是王道,不然道那些軟件學完估計連游戲公司都不需要,動畫公司動漫雜志社就更別想了

其他答案

動漫設計專業(yè) 漫產(chǎn)業(yè)具有以下三大特點:一是高投入、高利潤和高風險性。作為一種資本密集型產(chǎn)業(yè),其前期的動漫形象創(chuàng)意和塑造投入需求大,這些產(chǎn)業(yè)鏈源頭行業(yè)的發(fā)展影響著市場的占有率,好的創(chuàng)意和動漫形象塑造具有藝術(shù)感染力和持續(xù)沖擊力,能鎖住消費者眼球而獲得高額利潤;反之就會喪失市場,前期投入功虧一簣,構(gòu)成巨大的經(jīng)營風險。二是與科技結(jié)合緊密,對人才需求量大質(zhì)高。動漫是網(wǎng)絡和數(shù)字技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,動漫作品的創(chuàng)作需要更多的技術(shù)支撐,同時對于既懂藝術(shù)又有技術(shù)的綜合性人才需求量大,除了前期的創(chuàng)作和技術(shù)人才外,還需要后期衍生產(chǎn)品生產(chǎn)銷售中的營銷策劃人才及其他相關(guān)行業(yè)人才。三是衍生產(chǎn)品多,營銷周期長。動漫產(chǎn)業(yè)的衍生產(chǎn)品很多,使得整個產(chǎn)業(yè)鏈的營銷周期拉長,以便獲得豐厚的利潤。以漫畫和動畫為表現(xiàn)形式,作為造型藝術(shù)的一門分支,動漫一直深受世界各地人們的喜愛。從迪士尼早期的《米老鼠與唐老鴨》、改編自莎士比亞名劇的《獅子王》到風靡世界皮克斯公司的《紙人》《玩具總動員》,從充滿濃郁日本文化色彩的《圣斗士》為全球觀眾所共賞的《千與千尋》,從六十年代手繪動畫的經(jīng)典《大鬧天宮》到融合大量電腦特效的《寶蓮燈》,這些生動活潑、個性鮮明的動漫形象以獨特的藝術(shù)魅力在e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d8331333337613838各個時期和地區(qū)都獲得過巨大的成功。近些年來,隨著大眾文藝娛樂日趨多元化以及數(shù)碼特效技術(shù)的不斷創(chuàng)新,動漫文化又開始得以新的繁榮與飛躍,出現(xiàn)了FLASH動畫、三維動畫、全息動畫等嶄新的動漫形式,在不同的國家與地區(qū)都成為主流的文化形式。以漫畫、卡通、動畫、游戲以及多媒體內(nèi)容產(chǎn)品等為代表的動漫產(chǎn)業(yè)在全球經(jīng)濟中的地位迅速提高,逐步成為繼軟件產(chǎn)業(yè)之后的支柱產(chǎn)業(yè)。直至2013年,在許多發(fā)達國家已經(jīng)成為重要的支柱性產(chǎn)業(yè)。在21世紀,動漫產(chǎn)業(yè)必將成為引導世界知識經(jīng)濟整體發(fā)展的主導產(chǎn)業(yè)之一

其他答案

選擇三維動畫設計專業(yè)e69da5e887aae799bee5baa6e79fa5e9819331333337613838專業(yè)名稱:三維動畫設計專業(yè)代碼:590118三維動畫又稱3D動畫,是隨著計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。三維動畫設計專業(yè)主要部分是三維動畫設計的主流軟件3ds max與Maya動畫制作的主要技術(shù)。包含三維動畫的發(fā)展概況,3ds max軟件的動畫制作技術(shù),CG理論、動畫規(guī)律、基礎動畫制作、攝影機動畫、模擬動畫及角色動畫等,Maya動畫基礎、Maya角色動畫、動力學模擬等。三維動畫技術(shù)模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由于其精確性、真實性和無限的可操作性,被廣泛應用于諸多領(lǐng)域。在影視廣告制作方面,這項新技術(shù)能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用于廣告和電影電視劇的特效制作(如煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產(chǎn)品展示、片頭飛字等等。

為你推薦

網(wǎng)站首頁  |  關(guān)于我們  |  聯(lián)系方式  |  用戶協(xié)議  |  隱私政策  |  在線報名  |  網(wǎng)站地圖