二次元解釋:二次元,來(lái)自于日語(yǔ)的“二次元(にじげん)”,意思是“二維”,在日本的動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者中指動(dòng)畫(huà),游戲等作品中的角色,相對(duì)地,“三次元(さんじげん)”被用來(lái)指代現(xiàn)實(shí)中的人物。
該用法始于日本,早期的日本動(dòng)畫(huà),游戲作品都是以二維圖像構(gòu)成的,其畫(huà)面是一個(gè)平面,所以被稱為是“二次元世界”,簡(jiǎn)稱“二次元”,而與之相對(duì)的是“三次元”,即“我們所存在的這個(gè)次元”,也就是現(xiàn)實(shí)世界。二次元是指人類幻想出來(lái)的唯美世界,用各種憧憬的體現(xiàn)虐襲觀賞者的視覺(jué)體驗(yàn),本質(zhì)其實(shí)還是三次元世界的人類心中模糊的對(duì)夢(mèng)想生活的憧憬和對(duì)美好未來(lái)的期望。擴(kuò)展資料人民網(wǎng)表示:二次元”不是個(gè)數(shù)學(xué)概念,它應(yīng)該是當(dāng)今社會(huì)實(shí)際存在的一個(gè)范圍不小的亞文化族群。不妨追溯一下早期的動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà),一般由二維圖像構(gòu)成,許多人就稱其為“二次元”。也有種解釋,就是相對(duì)于現(xiàn)實(shí)中的三維立體世界而專門定義的虛擬世界。其實(shí),各種虛擬世界的卡通、動(dòng)漫以及電子游戲和相關(guān)產(chǎn)品都可歸此范疇。